Portal-Magazin

Aktuelle AusgabeArchivArtikelKartenspielTribut-CDImpressumDatenschutz

Special

Coop-Spiele

Was uns am 2-Spieler-Modus von Portal 2 besonders gut gefällt, ist die Tatsache, dass wir nicht im Wettkampf gegeneinander antreten, sondern als Team zusammenarbeiten, um gemeinsam die Rätsel zu lösen. Ein solcher Coop-Modus ist vergleichsweise selten, und das ist für uns Grund genug, euch in das Thema "Coop-Spiele" einzuführen und euch eine unvollständige Auswahl weiterer Coop-Games vorzustellen.

Zunächst sollten wir uns überlegen, welche Möglichkeiten es gibt, ein Computerspiel mit mehreren Personen zu zocken. Die naheliegendste und häufigste Möglichkeit ist das klassische "Jeder gegen jeden": Bereits in Pong, dem Urvater aller Computerspiele, erschienen im Jahr 1972, trat Spieler 1 gegen Spieler 2 an: Ihr schleudert euch gegenseitig einen kleinen Ball zu, und wenn ihr den Ball verpasst, bekommt euer Gegner einen Punkt. Im Gegensatz dazu steht der Coop-Modus, wie wir ihn aus Portal 2 kennen und lieben. Als reines Gedankenspiel auf Pong übertragen würde das bedeuten, dass beide Spieler ihr Paddel auf der gleichen Bildschirmseite haben und gemeinsam die Bälle abwehren, die auf der anderen Seite spawnen. Eine dritte Möglichkeit als Bindeglied sind schließlich Team-Spiele, in denen ihr zwar mit zwei oder mehr Spielern ein Team bildet, gleichzeitig aber gegen ein anderes Team antretet. So wird es beispielsweise in Valves Multiplayer-Hits Counter-Strike oder Dota 2 umgesetzt. Wir sehen das aber nicht als wirklichen Coop-Modus an, da ihr zwar durchaus zusammenarbeitet, aber gleichzeitig doch den Wettkampf gegen andere Spieler sucht. So definiert es auch Wikipedia: "Im Gegensatz zu den meisten anderen Mehrspielermodi findet der Wettstreit hier nicht zwischen den Spielern oder Gruppen von Spielern statt, sondern nur zwischen den Spielern und den Computergegnern."

Sieht auf wie ein primitives Beat Hazard: Rip Off war 1979 das erste Coop-Spiel überhaupt. 31 Jahre später: In Beat Hazard kämpfen wir zu zweit gegen Gegnermassen im Takt zur Musik.

Werfen wir einen Blick auf die Historie: Als erstes Coop-Spiel wird in dem zitierten Wikipedia-Artikel Rip Off (1979) erwähnt. Optisch erinnert das Spiel an eine frühe Form von Beat Hazard: Zwei Spieler steuern zwei Raumschiffe, schießen sich aber nicht gegenseitig ab, sondern nehmen gegnerische Raumgleiter unter Beschuss. Einen Coop-Modus ähnlicher Natur gibt es in Beat Hazard übrigens tatsächlich auch, und nur im Team ist es uns gelungen, die Errungenschaft Boss-König freizuschalten.

Noch nicht ganz Coop: In Super Mario Bros. 3 kämpft ihr euch zu zweit über die gleiche Weltkarte. Abwechselnd affig: In Donkey Kong Country kann immer nur ein Primat gesteuert werden.

Als weiteres Beispiel für die Entwicklung des Coop-Modus möchten wir als alte Nintendo-Fans die Mario-Reihe von Nintendo heranziehen. Bereits das gute, alte Super Mario Bros. (NES, 1985) hatte einen 2-Spieler-Modus, jedoch war dieser weder Wettkampf noch Coop. Stattdessen habt ihr einfach abwechselnd vor euch hingezockt und hattet lediglich die Möglichkeit, am Ende eure Punkte zu vergleichen, wobei ihr dies allerdings von Hand tun musstet, da das Spiel nicht von sich aus einen Sieger ermittelt hat. Super Mario Bros. 2 konnte man dann weder im japanischen Original noch in der westlichen Fassung zu zweit spielen, doch Super Mario Bros. 3 war ein Schritt in die richtige Richtung: Mario und Luigi befanden sich gemeinsam auf der gleichen Weltkarte (welche es hier zum ersten Mal in einem Mario-Spiel gab) und kämpften sich somit auch gemeinsam bis zu Bowsers Schloss durch. Level, die einer der beiden Brüder gemeistert hatte, konnte der andere überspringen, was ebenfalls für eine frühe Form von Teamwork spricht. Dies wurde in Super Mario World, einem Launch-Titel für das Super Nintendo, genauso gehandhabt, und hier gab es zusätzlich die Möglichkeit, euch gegenseitig mit Extraleben zu versorgen, so dass ein erfahrener Spieler einem unerfahreneren Freund durchaus helfen konnte.

Während weitere Mario-Jump'n'Runs wie Yoshi's Island oder Super Mario 64 dann erst mal gar keinen Multiplayer-Modus mehr hatten, versuchte Donkey Kong Country (Super Nintendo, 1994), den Coop-Modus zu verfeinern, indem beide Spieler - Donkey Kong und Diddy Kong - gemeinsam im gleichen Level unterwegs waren. Um aber auch tatsächlich zu zweit gleichzeitig herumzuhüpfen, war die Technik wohl noch nicht reif: Es spielt immer nur ein Spieler, während der andere Charakter automatisch hinterdrein dackelt. Stirbt allerdings der Vordermann, muss der zweite Spieler sofort reagieren, denn nun übernimmt er in einem fliegenden Wechsel das Ruder. Ihr könnt aber auch jederzeit manuell die Kontrolle an euren Freund übergeben.

Coop für Kids: In Goof Troop wagen sich die Disney-Helden Goofy und Max auf eine Pirateninsel. Rollenspiel-Hit zu dritt: Secret of Mana auf dem Super Nintendo setzte seinerzeit Maßstäbe.

Was in SNES-Jump'n'Runs wie Donkey Kong Country also noch nicht ging, schien in Rollenspielen aus der gleichen Zeit durchaus schon möglich gewesen sein. Das kindgerechte Action-Adventure Goof Troop (1993) schickt Goofy und Max gemeinsam ins Abenteuer auf der Pirateninsel, und die beiden Comicfiguren können tatsächlich gleichzeitig über den Bildschirm bewegt werden. Nicht nur zwei, sondern gleich drei Helden sind es in Squares RPG-Klassiker Secret of Mana (1993): Der Junge Randi, das Mädchen Primm und die Koboldin Popoi. Um allerdings tatsächlich zu dritt zu zocken, benötigt ihr auch einen Adapter, der das Anschließen eines dritten Controllers an das Super Nintendo erlaubt. Zudem steht euch zu Beginn lediglich Randi zur Verfügung, die beiden zusätzlichen Heldinnen müssen erst freigespielt werden. Nichtsdestotrotz war die Möglichkeit, ein Rollenspiel zu dritt zocken zu können, für damalige Verhältnisse eine kleine Revolution und wurde auch entsprechend beworben.

Multiplayer im Mushroom Kingdom: Auf der Wii U hüpfen bis zu vier Spieler durch die Pilz-Welten. Gemeinsam gegen Gegnerhorden: Dungeon Defenders ist eins der aktuelleren Coop-Spiele.

Dass auch in der heutigen Zeit viele Coop-Spiele gibt, steht außer Frage. Um bei unserem Paradebeispiel Mario zu bleiben, sei Super Mario 3D World auf der Wii U genannt, wo Coop und Wettkampf hervorragend miteinander kombiniert werden. In erster Linie erhaltet ihr hier einen Coop-Modus, bei dem bis zu vier Spieler gleichzeitig durch den Level hüpfen und gemeinsam versuchen, das Ziel zu erreichen - ihr arbeitet also zusammen, um auch die schwierigsten Level irgendwie zu meistern. Am Ende wird dann aber nach Punkten abgerechnet, und wer die meisten Münzen gesammelt, die meisten Gegner besiegt, die meisten Power-Ups ergattert hat, ist der Sieger. So kämpft ihr euch zu einem gemeinsamen Ziel durch, versucht aber dennoch, besser als die anderen zu sein.

Wikipedia schreibt, dass der Coop-Modus, wie er im vorangegangenen Artikel beschrieben wurde, in neuerer Zeit immer mehr von anderen Multiplayer-Modi verdrängt wird. Tatsächlich fallen uns nicht mehr viele aktuelle Spiele mit "klassischem" Coop-Modus ein. Ein Beispiel auf Steam ist Dungeon Defenders, wo ihr gemeinsam versucht, die hereinströmenden Gegnerhorden aufzuhalten. Weitere Beispiel listet Wikipedia auf, wobei wir von diesen Spielen aber ein knappes Drittel nicht einmal vom Namen kennen - und vom Rest haben wir zwar schon mal was gehört, sie aber großteils noch nicht selbst gespielt. Vielleicht sollten wir in das eine oder andere von ihnen doch einmal reinschauen, denn eins ist klar: In den Coop-Spielen, die wir kennen, macht uns der Coop-Modus großen Spaß und ist auf jeden Fall eine gelungene Abwechslung zum gewöhnlichen Wettstreit, wie man ihn in den meisten Spielen findet. Daher freuen wir uns auch immer über neue gute Coop-Maps für Portal 2 - auf ein Neues, Atlas und P-Body! Mögen die Tests beginnen!

Bereit für neue Abenteuer: Wir freuen uns über jede neue gute Coop-Map für Portal 2.

Grundlage für diesen Artikel war der folgende Wikipedia-Eintrag: http://de.wikipedia.org/wiki/Koop-Modus

• aus Ausgabe 24